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Post by shafi539 on Oct 14, 2023 4:17:52 GMT -5
让玩家相互交互的可能性。神奇宝贝从这个胚芽中诞生。基于这个想法田尻向任天堂经理提出了一个项目后来发生了变化直到最终被称为神奇宝贝。任天堂的高级官员接受了田尻智的想法尽管他们的期望很低热情也很低。该项目似乎并没有像应有的那样刚刚开始和进展但神奇宝贝引起了任天堂内部一位非常重要的人。 的兴趣宫本茂宫本参与了这个项目并且它确实取得了成功。六年后神奇宝贝红绿蓝问世。传奇的成功由 WS 数字 此开始。在几乎没有广告的情况下两年内售出约万张精灵宝可梦卡带。视频游戏推出后不久漫画出现附带这些生物的第一批收藏卡并于次年制作了电视动画。神奇宝贝飞跃明星当任天堂宣布有一只隐藏的神奇宝贝只有最好的训练师才能捕。 捉到时这个传奇故事最终一跃成为明星喵。随着的出现这个传奇故事的成功率进一步提高。这个隐藏元素让玩家疯狂也让称号跃升至世界各地。突然间一位年轻的电子游戏和昆虫爱好者创造的游戏获得了巨大的成功。电子游戏的真正乐趣在于其简单性和精心设计的陷阱。田尻聪田尻智的游戏除了精灵宝可梦之外田尻智还在其他游戏中担任。 过多种职务。我们为您简要总结了日本人制作的所有视频游戏。作为导演和设计师孟德尔宫智能球耀西谜题脉冲人神奇宝贝红绿蓝神奇宝贝金银武士圣龙传二人之游者作为场景设计师神奇宝贝红宝石和蓝宝石神奇宝贝火红和叶绿作为执行制片人钻推土机神奇宝贝钻石与珍珠神奇宝贝心金和魂银神奇宝贝黑与白神奇宝贝黑与白和谐骑士神奇。
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